Category Archives: Art
Around the corner
Se vi trovate nella città di Long Island, voltate l’angolo del Museum of the Moving image, troverete una evoluzione dell’opera di Aram Bartholl in collaborazione con Robert Sakrowski dal titolo INSERT DISC. Si tratta di una fessura nel muro. Basta
Around the corner
Se vi trovate nella città di Long Island, voltate l’angolo del Museum of the Moving image, troverete una evoluzione dell’opera di Aram Bartholl in collaborazione con Robert Sakrowski dal titolo INSERT DISC. Si tratta di una fessura nel muro. Basta
Botanicula
Nuova opera di Amanita Design in collaborazione con Czech band DVA. Piccole creature viaggiano su un albero pieno di parassiti. Dolce e piacevole, grafica e sonoro essenziali e gustosi, punta-e-clicca per scoprire. Gioco presentato a AMAZE Festival. website: botanicula.net
Botanicula
Nuova opera di Amanita Design in collaborazione con Czech band DVA. Piccole creature viaggiano su un albero pieno di parassiti. Dolce e piacevole, grafica e sonoro essenziali e gustosi, punta-e-clicca per scoprire. Gioco presentato a AMAZE Festival. website: botanicula.net
Curious Displays
Nel futuro saremo ancora circondati da schermi e display? Secondo Julia Yu Tsao si. L’artista propone come progetto di tesi (Media Design Program, Art Center College of Design) il prototipo di uno spazio multi-livello che fa interagire oggetti fisici presenti
Curious Displays
Nel futuro saremo ancora circondati da schermi e display? Secondo Julia Yu Tsao si. L’artista propone come progetto di tesi (Media Design Program, Art Center College of Design) il prototipo di uno spazio multi-livello che fa interagire oggetti fisici presenti
Social hacking game
The Ludic Society è un movimento che trasferisce le regole del gioco nella vita reale. Si parla ad esempio di Pong indossabile, di Pain Station, di Game fashion, e ancora del piacere di creare il monociclo del futuro, e di
Social hacking game
The Ludic Society è un movimento che trasferisce le regole del gioco nella vita reale. Si parla ad esempio di Pong indossabile, di Pain Station, di Game fashion, e ancora del piacere di creare il monociclo del futuro, e di
Digital Wheel Art
Digital Wheel Art è un progetto che aiuta persone diversamente abili a realizzare quadri digitali artistici. Il sistema usa un Wiimote collegato alla carrozzina per creare striscie di colore pasate sui movimenti della carrozzina. I dati dal Wiimote sono inviati
Digital Wheel Art
Digital Wheel Art è un progetto che aiuta persone diversamente abili a realizzare quadri digitali artistici. Il sistema usa un Wiimote collegato alla carrozzina per creare striscie di colore pasate sui movimenti della carrozzina. I dati dal Wiimote sono inviati
Royal dutcheese
Royal Academy of Art (KABK) espone al Salone del Mobile di Milano 2008. L’esposizione AR+RFID Lab è certamente una delle esperienze più coinvolgenti di quest’anno: un divertente sistema di Augmented Reality accoglie il visitatore, poi attraverso un casco l’esplorazione inizia
Royal dutcheese
Royal Academy of Art (KABK) espone al Salone del Mobile di Milano 2008. L’esposizione AR+RFID Lab è certamente una delle esperienze più coinvolgenti di quest’anno: un divertente sistema di Augmented Reality accoglie il visitatore, poi attraverso un casco l’esplorazione inizia
Homo Ludens Ludens
LABoral: Centro de Arte y Creación Industrial, presenta un evento internationale che esplora il gioco come elemento vitale nella nostra vita quotidiana e come strumento di speculazione nell’emergenza del giocatore contemporaneo. Si svolgerà in 5 mesi, dal 18.04 al 22.09
Homo Ludens Ludens
LABoral: Centro de Arte y Creación Industrial, presenta un evento internationale che esplora il gioco come elemento vitale nella nostra vita quotidiana e come strumento di speculazione nell’emergenza del giocatore contemporaneo. Si svolgerà in 5 mesi, dal 18.04 al 22.09
Fl0w
In Fl0w guidiamo un organismo acquatico in una biosfera surreale, dove le creature si consumano, si evolvono e scendono in profondità. Nato come ricerca di tesi “Flow in game” di Jenova Chen e Nicholas Clark nell’University of Southern California. Il
Fl0w
In Fl0w guidiamo un organismo acquatico in una biosfera surreale, dove le creature si consumano, si evolvono e scendono in profondità. Nato come ricerca di tesi “Flow in game” di Jenova Chen e Nicholas Clark nell’University of Southern California. Il
Average Shoveler
L’opera, dell’italiano Carlo Zanni è stata commissionata da Rhizome/New Museum. Si inserisce nel contesto della Videogame Art, del gioco utilizzato come atto e come strumento di comunicazione. Il personaggio, rappresenta il cittadino medio dell’età dell’informazione, intento a spalare via dalla
Average Shoveler
L’opera, dell’italiano Carlo Zanni è stata commissionata da Rhizome/New Museum. Si inserisce nel contesto della Videogame Art, del gioco utilizzato come atto e come strumento di comunicazione. Il personaggio, rappresenta il cittadino medio dell’età dell’informazione, intento a spalare via dalla