Giocare per apprendere

19 03 2008

http://www.sciencemuseum.org.uk/launchpad/launchball/

Launchball è una forma interattiva di apprendimento che stimola la creazione di una strategia per far arrivare la pallina a destinazione. In un contesto gustosamente simulativo, senza l’ombra di un filone narrativo, il gioco unisce abilità logiche e leggi fisiche, scienza e tecnologia. E’ stato realizzato per la sezione Launchpad del Museo della Scienza di Londra, un luogo che potrebbe stravolgere il nostro modo di vedere le tecnologie per l’apprendimento.