Shift: bianco o nero?

1 04 2008

Lo scopo del gioco è chiarissimo: arrivare alla porta.

E’ il gioco della sopravvivenza e della sfida con l’intrigo bianco/nero, bene o male,
e se va male …

SHIFT | Armor Games





Tower of Goo

12 03 2008

Tower of Goo creato da Kyle Gabler, è nato all’interno dell’Experimental Game Project formato da un gruppo di studenti di Entertainment Technology Center al Carnegie Mellon University. La sfida nel gioco è creare una torre molto alta, più alta ancora, servendosi di blob gommosi. La difficoltà sta nel riuscire a equilibrare l’impalcatura mentre la torre oscilla e i blob squittiscono sulle note di Astor Piazzolla.
Il gioco è un prototipo realizzato in una sola settimana ed ha vinto i premi Design Innovation Award e Technical Excellence all’ Independent Games Festival 2008. Si prepara ora a fare il grande salto su PC e Wii con una nuova versione più estesa The World of Goo di cui è pronto già il trailer.





Vision

11 03 2008

Neutralx0.net

Vision è il nuovo gioco dello sviluppatore giapponese Neutral. È un puzzle game ambientato in una stanza, il giocatore si trova all’interno delle mura e il suo scopo è uscirne. Cercare gli indizi in ogni angolo della stanza usando un solo tasto del mouse aiuterà a trovare le chiavi per risolvere gli enigmi. Ogni oggetto raccolto andrà nello spazio dell’inventario e potrà essere esaminato con la lente di ingrandimento in alto a destra - da usare spesso! Vision è un ambiente rilassato dalla luce soffusa, piacevole da giocare e anche non molto facile, il desiderio di fuggire sarà sempre più forte…