Machinarium

23 03 2008

Parlavamo di Samorost? Jakub Dvorsky, sviluppatore per Amanita Design sta lavorando per un nuovo progetto Machinarium, un posto metallico popolato da robot. Il protagonista è Josef (in omaggio all’artista Josef Capek, inventore di ROBOT). Leggi il seguito di questo post »





Menulis

23 03 2008


L’ avventura è breve e riposante. Le storie realizzate in Flash sono la convergenza di linguaggi di comunicazione diversi e mutabili. Rappresentato un importante filone artistico e narrativo nato con il noto e bellissimo Samorost (2005).




Knytt Stories

12 03 2008

Knytt si svolge in un paesaggio quasi alieno, cercando i pezzi mancanti della propria nave spaziale rotta in modo da poter tornare a casa. È un mondo pieno di creature simpatiche e di gente misteriosa. Il gioco di Nifflas vi immergerà in una atmosfera incredibile ed essenziale, e questo è discutibilmente suo punto forte.

In Knytt Stories, ogni livello è una piccola avventura. Nel gioco è incluso un livello, in cui dovete arrestare una macchina che disegna la vita del pianeta. In una sezione del sito è possibile sperimentare la costruzione di nuovi livelli.

Il progetto si inserisce nella produzione Indi Game, con questo termine ci si riferisce non solo ai giochi sviluppati da software house indipendenti, ma piuttosto alla filosofia con cui questi giochi vengono realizzati. Di solito sono frutto di esperimenti di nuove meccaniche di gioco.
Gli Indi game rappresentano un approccio alternativo o per l’esperienza di gioco o per i contenuti che presentano, o per i canale di distribuzione che utilizzano.