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	<title>Ludic.Design</title>
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	<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 19:06:43 +0000</pubDate>
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		<title>Social hacking game</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 19:06:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Social game]]></category>

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		<description><![CDATA[
The Ludic Society è un movimento che trasferisce le regole del gioco nella vita reale. Si parla ad esempio di Pong indossabile, di Pain Station, di Game fashion, e ancora del piacere di creare il monociclo del futuro, e di come liberare il nostro avatar da noi stessi. Cosè ludico? Ludus in latino vuol dire [...]]]></description>
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		<title>Interactive Water</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 16:26:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Gravity]]></category>

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		<description><![CDATA[
WaterBoard è un’installazione interattiva realizzata da Mark Burton che si basa sul meccanismo della gravità. Chi interagisce ha la possibilità di disegnare blocchi, ostacoli e recipienti per un corso d&#8217;acqua virtuale che scorre creando una fontana molto particolare.
Il concept ha vinto il Premio RSA Design.
vedi il video:
The_WaterBoard by convergences


[via Cyberblack.it]

      [...]]]></description>
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		<title>The Cloud: a playful interactive display</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 17:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Fashion]]></category>

		<category><![CDATA[Installation]]></category>

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		<description><![CDATA[
The Cloud incoraggia i visitatori a toccare ed interagire con le informazioni in una forma nuova. attraverso un fascio di 15.000 fibre ottiche che reagiscono attraverso il suono e il contrasto tra luminosità e oscurità.
The Cloud fa parte del progetto “Redesigning Fashion Trade Shows” nato dalla collaborazione tra Pitti Immagine e il MIT Mobile Experience [...]]]></description>
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			<media:title type="html">The Cloud</media:title>
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		<title>Delicate Boundaries</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 18:51:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Installation]]></category>

		<category><![CDATA[Interaction]]></category>

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		<description><![CDATA[
Delicate Boundaries è un&#8217;istallazione interattiva che rompe il confine tra virtuale e tangibile.
Una colonia di insetti vive dentro al monitor e al contatto con il corpo umano esce dal monitor e continua a muoversi al di là dello schermo.
Il confine tra ciò che è rappresentato e ciò che ci circonda, tra la nostra immaginazione e [...]]]></description>
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		<title>Digital Wheel Art</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Art]]></category>

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		<category><![CDATA[Disabled]]></category>

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		<category><![CDATA[Wiimote]]></category>

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		<description><![CDATA[
Digital Wheel Art è un progetto che aiuta persone diversamente abili a realizzare quadri digitali artistici.
Il sistema usa un Wiimote collegato alla carrozzina per creare striscie di colore pasate sui movimenti della carrozzina.
I dati dal Wiimote sono inviati tramite Bluetooth ad un programma di pittura al computer che crea linee e forme che l&#8217;utente può [...]]]></description>
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		<title>Come Out &#38; Play</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jun 2008 18:24:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Event]]></category>

		<category><![CDATA[Pervasive game]]></category>

		<category><![CDATA[Big game]]></category>

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		<description><![CDATA[
In questo periodo storico, dove la tecnologia diventa sempre più “ambientale” supportando le nostre quotidiane attività, nascono festival ed iniziative come Come Out &#38; Play, un festival alla sua terza edizione, dedicato a nuove forme e a nuovi contesti per il gioco.
Il festival dal 6 all&#8217;8 giugno trasformerà New York in un terreno di gioco. [...]]]></description>
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		<title>Game &#38; Casual</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 16:55:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Event]]></category>

		<category><![CDATA[Casual game]]></category>

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		<description><![CDATA[A volte non si ha il tempo di immergersi in un nuovo gioco, non si ha la voglia di imparare un nuovo gioco, e allora che si fa?. C&#8217;è chi gioca aspettando l&#8217;autobus, chi durante le pause al lavoro, chi gioca mentre la cena si cucina (e spesso la brucia). Oltre al mondo dei giocatori [...]]]></description>
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		<title>Il gioco per il design</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 11:35:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Event]]></category>

		<category><![CDATA[Research]]></category>

		<category><![CDATA[Design]]></category>

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		<description><![CDATA[Perchè il gioco è interessante per la ricerca in design? Per la quantità di contenuti e formati che riesce a gestire? per la capacità che ha di creare forme di interazione piacevoli? o perchè è un inedito veicolo di comunicazione?
Per il filone di ricerca sul gioco al Politecnico di Milano, il Game Design fa parte [...]]]></description>
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		<title>Augmented Reality Game Workshop</title>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 08:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Event]]></category>

		<category><![CDATA[AR]]></category>

		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cos&#8217;è fisico, cos&#8217;è immaginato? quali saranno i modi in cui giocheremo nel futuro?
Forme di virtualità tangibile vengono scoperte in questo workshop che inizierà il 2 giugno, organizzato da Mediamatic ad Amsterdam e supportato da Human Interface Technology Laboratory (HIT Lab - University of Washington), HIT Lab NZ (University of Canterbury, New Zealand), e ARToolworks, Inc [...]]]></description>
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		<title>Vj culture</title>
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		<pubDate>Sat, 10 May 2008 09:28:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>martex</dc:creator>
		
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		<category><![CDATA[Performance]]></category>

		<category><![CDATA[Music]]></category>

		<category><![CDATA[Vj]]></category>

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		<description><![CDATA[La VJ culture è la fusione di musica elettronica e arte visuale, nata tra gli anni ‘70 e ‘80 e legata alla cultura club. Oggi i vj (non quelli di MTV) si considerano degli alchimisti delle immagini in movimento, capaci di materializzare i suoni in luci e colori. Dai club ci si sposta alle gallerie [...]]]></description>
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