Vj culture

10 05 2008

La VJ culture è la fusione di musica elettronica e arte visuale, nata tra gli anni ‘70 e ‘80 e legata alla cultura club. Oggi i vj (non quelli di MTV) si considerano degli alchimisti delle immagini in movimento, capaci di materializzare i suoni in luci e colori. Dai club ci si sposta alle gallerie con delle performance artistiche vere e proprie e con immagini procedurali.

L’area fisica necessaria ai musicisti si rimpicciolisce e lo spazio per creare effetti e trasmettere emozioni aumenta. La psichedelia della musica si somma alla vertigine provocata dalle immagini, in questo Live installato dal gruppo di vj Exyzt è scatenata da sole linee!

Etienne De Crecy Live 2007 Transmusicales de Rennes from Clement bournat on Vimeo.

Buona visione!

Per affacciarsi in questo mondo multisensoriale digitale, segnalo l’interessante blog http://accentfeed.blogspot.com/, e l’evento “Eye Hear” dell’artista Claudio Sinatti che si terrà a Milano il 17 maggio in Ripa di porta Ticinese 129 (Naviglio Grande) alle 10.30 pm




Trestling

10 05 2008

Trestling è la combinazione di Tetris e wrestling, è un tavolo per 2 giocatori attraverso cui bisogna vincere l’avversario, con astuzia e velocità.

Questa variante del tetris richiama nel concept un altro progetto il “Tetris compromise” di Retro Sabotage, perchè ogni movimento influenza entrambe gli schermi degli avversari. Più che wrestling sembrerebbe un Over the top moderno, ma molto molto divertente. Un concentrato di divertimento che mette in contatto diretto i giocatori accendendo maggiormente la competizione … e i riflessi!

guarda il video su: http://tresling.org




Grand Theft Auto IV

30 04 2008

Eccolo!!! è lui, Niko Bellic è arrivato. Dopo cinque anni di preparazione Grand Theft Auto 4 è ora nelle strade, in TV, sui cellulari, nei blog, sulle riviste.
Eravamo già li in città, pronti per dire quel “Finalmente è arrivato!” che Niko aspettava sentirsi dire.

La confezione del gioco, sembra un pacchetto di viaggio per soli maggiorenni, c’è la guida turistica per le attrazioni più importanti della città (con inserti pubblicitari dei negozi della città), una mappa di Liberty City con le indicazioni per muoversi attraverso il joypad e un buono per giocare online per un mese, cioè tutte le istruzioni per il “cattivo comportamento”.

Le risorse utilizzate dal progetto sono enormi, 5 persone per catturare i soli movimenti di Niko, 16 scrittori solo per i dialoghi dei passanti, all’interno del gioco c’è anche un canale televisivo, internet, 19 canali radio, e poi l’uso di Euphoria Physics Engine per il movimento dei personaggi è veramente sbalorditivo.

GTA IV è un gioco che ha migliorato tanto nel tempo, un modello di gioco e di comunicazione che farà ancora parlare tanto di se ed una città tutta da scoprire.




TrackMania Nations Forever

30 04 2008

Il 16 aprile è stato pubblicato TrackMania Nations Forever, è un gioco scaricabile dalla rete gratis che fa parte della storia di TrackMania Nations e che conserva le stesse ambientazione delle versioni precedenti.

Il gioco è pulito, ma non è una simulazione esagerata, è divertente e molto “addictive”, adatto per la competizione.

Provate a mettervi alla prova e a gustare il piacere di battere voi stessi, la vostra regione o altre persone in una buona modalità multiplayer!

Per girare “il coltello dalla parte del manico”, il gioco offre anche un interessante e potente editor per la creazione di circuiti.

E’ un gioco per tutti, anche per chi non possiede un computer di ultima generazione, basta una CPU Pentium III da 500 MHz, 128 MB di RAM, 900 MB di spazio su disco, una VGA con 32 MB di RAM compatibile con DirectX 9.0b.

Download TrackMania Nations Forever (500 Mb):
- Filefront
- GamersHell
- Worthplaying
- ComputerGames.ro
- Internode

Un ringraziamento speciale a cyberblack.it




Meaningful Play 2008

29 04 2008

Il gioco può avere particolari effetti sui giocatori, sugli atteggiamenti, sulla conoscenza, sulle emozioni, sulle abilità conoscitive e sul comportamento. Il tema si fa caldo e i luoghi per riformulare il Game Design si estendono. Studenti, progettisti e ricercatori, preparatevi ad una nuova avventura!

La conferenza Meaninglul Play esplora il progetto e gli effetti delle applicazioni ludiche, comprende anche la sezione “Game Exhibition and Competition” che incoraggia la partecipazione di giochi e prototipi realizzati proprio da studenti.

Conference topics:

  • Exploring meaningful applications of games
    • Games to change attitudes, beliefs, or behaviors including social impact games and personal health games
    • Games to stimulate creativity or innovation
    • Games to build social skills
    • Games to advertise (advergames) and persuade
    • Games to exercise specific cognitive functions
    • Games to explore personal beliefs and help make decisions
    • Games to build knowledge and skills (games for learning)
    • Serious games for history and cultural heritage learning
  • Issues in designing meaningful play
    • Game design for specific audience segments
    • Player types and play styles
    • Story and storytelling in games
    • Competitve and cooperative play (single player, multiplayer and massively multiplayer)
    • Balancing entertainment and serious goals
    • Repurposing entertainment games for serious purposes
    • Unintended and unexpected effects of games
    • Using psychology and neuroscience to design and understand games
    • Evaluation and assessment of game impacts
    • Barriers to the adoption of serious game

La scadenza per partecipare è il 1 luglio 2008!
Giusto in tempo per i GINA!!!

http://meaningfulplay.msu.edu




Chris O’Shea: Out of bounds

24 04 2008

L’installazione interattiva Out of bound di incoraggia i visitatori a scoprire cosa si nasconde dietro le pareti del Design Museum di Londra, quello che normalmente non è visibile.

Out of bound solletica la curiosità e il desiderio di usare una macchina per vedere attraverso, una macchina magica con cui giocare.

Nell’intervista a Chris O’Shea di Andy Polaine, l’autore racconta di aver osservato per un giorno intero le reazioni e i comportamenti dei visitatori all’esposizione, e dice:

“They give someone the torch and they don’t know where to point it. Because its infrared they can’t see the light. As soon as the light hits the wall they are very surprised. 80% of people think its some kind of magic and can’t figure it out. Big groups of school children are especially funny, as they try to block the light or make shapes. Some people have mentioned that its very soothing to use. I found that images taken from the same view point of the wall, rather than close ups or odd angles, work better in giving it a realistic feel. Many people think thats it looking through the actual wall to whats on the other side, until they see the room change when the pull the torch away and put it back again.”

L’opera fa parte dell’esposizione London Design Festival dove idee non convenzionali si incontrano con sofisticate tecnologie.

Qui il video

il sito web di Chris O’Shea




Retro Sabotage

24 04 2008

I grandi classici del passato vengono rimaneggiati e distrutti per dare una nuova interpretazione della storia e del presente. Samba vi lascerà di stucco, Vectrexoscope saprà catturarvi nel vortice… Compromise vi metterà duramente alla prova..

In questa felice zona autonoma la provocazione arriva dopo l’aspettativa ed i ruoli di preda e predatore si ribaltano.

www.RETROSABOTAGE.com




Royal dutcheese

17 04 2008

Royal Academy of Art (KABK) espone al Salone del Mobile di Milano 2008.

L’esposizione AR+RFID Lab è certamente una delle esperienze più coinvolgenti di quest’anno: un divertente sistema di Augmented Reality accoglie il visitatore, poi attraverso un casco l’esplorazione inizia in forma virtuale e animata, e poi il percorso continua nella sala dei progetti fisici dei giovani studenti olandesi.

Comunicazione, interazione, esplorazione, arredo e piacevolezza danno forma e completezza a questa sperimentale esposizione dove gli arredi diventano ancora più concreti, gustosi e tangibili; il tutto in un’atmosfera finemente olandese.

AR+RFID Lab è a Milano
in via Pietro Custodi, 6
dal 15 al 21 Aprile 2008
www.kabk.nl
www.arlab.nl